Reglas de Juegos de Casino en Vivo

Apuestas a Parejas para Baccarat

Incluyendo BankerPair y PlayerPair. Una apuesta a parejas es ganadora si las dos cartas repartidas en una mano a son una pareja. Es perdedora si las cartas no son una pareja. Una apuesta a Parejas se realiza previamente al reparto inicial y debe ser apoyada por una apuesta baccarat en el mismo paquete de apuestas. La cantidad de una apuesta a parejas (incluyendo PlayerPair y BankerPair) no puede ser mayor al 10% del límite máximo de la mesa. Las ganancias para ambas apuestas son de 11 a 1

Apuestas a Parejas para Blackjack

Una apuesta a Parejas es ganadora si las primeras dos cartas repartidas en una mano de blackjack son una pareja y resulta perdedora si no son una pareja. La cantidad de una apuesta a parejas no puede superar el 10% del límite máximo de la mesa. Hay tres tipos diferentes de parejas: parejajas mixtas (6 a 1), parejas de color (12 a 1) y la pareja perfecta (25 a 1) y las ganancias varian según el tipo. Una apuesta a Parejas se realiza previamente al reparto inicial y debe ser apoyada por una apuesta regular a blackjack del mismo paquete de apuesta.

Reglas del 5 Card Stud

Objetivo del Juego

El objetivo del juego es comparar correctamente las cartas que tiene el jugador y las cartas que tiene el dealer y el que tenga la mejor mano de poker es el ganador.

Cómo Jugar al Juego

Para jugar, cada jugador coloca sus apuestas “ante” dónde se le indica. Todas las apuestas “ante” deben ser realizadas antes que el Dealer anuncie “No se aceptan más apuestas”. Entonces cada jugador recibirá 5 cartas y el Dealer recibirá una carta. En este punto el jugador tiene la opción de apostar o retirarse; si decide apostar, el doble de la cantidad de su respectiva “ante” será añadida al bote. Si elige retirarse, perderá su “ante”. Una vez todos los jugadores hayan decidido qué hacer, el Dealer recibirá 4 cartas más. El Dealer sólo juega con un As o un Rey o mayor; después se comparan las cartas del Dealer con las cartas del Jugador (de forma individual y de derecha a izquierda) y la mejor mano de poker es la que gana.

Ganancias

Si las cartas del Jugador ganan a las cartas del Dealer, el jugador recibirá el mismo dinero que apostó en la “ante”, y el resto de su apuesta. Si el Dealer no tiene, como mínimo, un As o un Rey, todas las apuestas serán canceladas, recibiendo los jugadores la misma cantidad que apostaron en la ”ante”. Si las cartas del Dealer ganan a las cartas del Jugador, el Dealer recogerá tanto la “ante” como la apuesta.

Jackpot

Los jugadores también pueden apostar en sus manos de poker y ganar el Jackpot. Para conseguirlo, se debe poner una ficha de $1 (pinchando dos veces en la bolsa amarilla) sobre la mesa después de realizar la apuesta “ante”. Si el jugador pierde, $0,60 se quedarán en el Jackpot, $0,30 se guardarán para la siguiente ronda y $0,10 se lo queda la casa. Los jugadores con un flush o superior ganan, independientemente del resultado de las apuestas de la mesa.

Reglas del Blackjack

Objetivo del Juego
El objetivo es conseguir una suma de cartas mayor que la del croupier sin sobrepasar la suma de 21.

Cómo Jugar al Juego
Las apuestas se colocan en el rectángulo que hay en la mesa de blackjack, justo delante del jugador. Cada apuesta se debe realizar en consonancia con los límites mínimos y máximos de la mesa, los cuales varían de mesa a mesa. Los jugadores deben emplazar y confirmar sus apuestas antes del final del periodo de apuestas, el cual acaba cuando el Croupier anuncia “No más apuestas”.

El Juego
Comenzando a la izquierda del croupier, se reparte una carta boca arriba a todos los jugadores, siendo el Croupier el último en recibir una. Se reparte una segunda carta de la misma manera, boca arriba para todos los jugadores aunque el Croupier no recibe una segunda carta todavía. Una vez que todas las cartas iniciales han sido repartidas, cada jugador tiene un turno para mejorar su suma.
El orden de turno es el mismo que el seguido para repartir las cartas. Durante tu turno, tienes la opción de mantener o descartar una o más cartas, para mejorar tu suma. Si mantienes las cartas, tu turno se ha acabado.
Si sobrepasas la suma de 21, esto es lo que se llama “quiebra” o “bust” en inglés, pierdes la apuesta inmediatamente; de lo contrario, tu apuesta permanecerá sin liquidarse todavía. Si tu suma inicial (con dos cartas) es de 21, a esto se le llama Blackjack. No puedes mejorar un Blackjack. Si no existe la posibilidad de que el Croupier también tenga un Blackjack (esto es, que no tenga ni una figura, ni un diez ni un As) entonces ganas tu apuesta inmediatamente una vez que de comienzo tu turno, y tu apuesta se paga a 3 -2.
Si existe la posibilidad de que el croupier también tenga un blackjack, la resolución de tu apuesta deberá esperar a que la suma final de las cartas del croupier se haya establecido. Una vez que todos los jugadores hayan jugado su turno, el croupier toma una segunda carta y se planta o se descarta según le convenga, dependiendo de la estrategia de la casa. Si el croupier sobrepasa la suma de 21, significa que quiebra y todas las apuestas no resueltas pasan a ser ganadoras. Si el croupier se planta sin quebrar, la suma de las cartas de cada jugador se compara con la suma de las cartas del croupier. Si tu suma es más cercana a 21 que la del croupier, ganas. Si, por el contrario, el croupier tiene una suma más cercana a 21, tú pierdes.
Si existe un empate entre tú y el croupier, la apuesta es un empate o un “push”, lo que significa que ni ganas la apuesta ni la pierdes. Una vez que todas las apuestas se hayan resuelto, el croupier anunciará el comienzo del próximo turno de apuestas.

Las Cartas
Las figuras (Sota, Reina y Rey) tienen un valor de 10, mientras que los Ases valen 1 u 11. Una vez que un jugador se haya plantado, una mano que contenga uno o más Ases se considera la mano con el mayor valor posible sin exceder 21.

Opciones del Jugador
Una vez las dos primeras cartas sean repartidas, cada jugador tiene la oportunidad de mejorar su suma. También pueden variar sus apuestas de la siguiente manera:

Dividir – Parejas, dos cartas de igual rango (ej. si la mano tiene dos Reyes, o dos cartas con el número diez), se pueden dividir en dos manos diferentes, cada una con una apuesta igual a la cantidad de la apuesta original. Si divides tu mano, a la primera sub-mano se le reparte una segunda carta; puedes plantarte o descartar una o más cartas para mejorar tu suma. Una vez te plantas con tu primera sub-mano, se reparte una segunda carta a tu segunda sub-mano y es cuando puedes plantarte o descartar cartas en esta mano. Los Ases divididos son un caso excepcional. Cuando divides un par de Ases, cada sub-mano recibe una carta adicional sin opción de poder hacer nada. Además, una suma de 21 con dos cartas en una sub-mano dividida de Ases, no se considera un Blackjack, y perderá ante un blackjack del croupier. Las sub-manos no se pueden dividir de nuevo.

Ten en cuenta que no podrás dividir tu mano si tienes cartas diferentes, por ejemplo un Rey y un Diez; las cartas deben ser del mismo número.

Doblar – Una vez las dos primeras cartas se hayan repartido, tienes la opción de doblarlas, lo que significa que apuestas una cantidad adicional e igual a tu apuesta original y recibes exactamente una carta más en esa mano. También puedes doblar después de dividir una pareja, excepto cuando se dividen Ases (porque a los Ases que se dividen sólo se les permiten una segunda carta).

Seguro – Si la carta boca arriba del croupier es un As, puedes obtener un seguro, que no es otra cosa que una apuesta que equivale a la mitad de tu apuesta original. Si el croupier se hace con un Blackjack, el seguro se paga a 2-1. Si el croupier falla y no consigue el Blackjack, pierdes tu seguro. Puedes obtener un seguro incluso si tienes un Blackjack.

La Estrategia de la Casa – A diferencia de los jugadores, la casa no tiene opción de plantarse o descartarse en las manos. La casa debe:
Pedir otra carta con una suma de 16 o menos.
Plantarse con un 17 suave.
Plantarse con un 17 alto o superior.

Una mano suave es una mano en la que un As puede ser contado como un 1 o un 11 sin que la suma exceda los 21 puntos. Una mano dura es una mano en la que todos los Ases deben ser contados sólo como 1 para evitar que la suma sobrepase los 21 puntos.

Ganancias/Pagos
Un Blackjack, dos cartas de 21 no derivadas de una división, se paga tres a dos siempre y cuando el croupier no tenga también un Blackjack. Si ambos, tanto tú como el croupier, tienen un blackjack, la apuesta es un empate. Un blackjack gana a cualquier mano de tres o más cartas que sumen 21. El resto de apuestas ganadoras se pagan a 1-1. A un empate croupier/jugador se le denomina “push” y en este caso ninguno gana o pierde. Pierdes la apuesta si tu suma sobrepasa los 21 puntos.

Reglas de la Ruleta

El Objetivo del Juego
El número ganador se determina según el compartimiento numerado en el que descansa la bola después de ser lanzada en la rueda de la ruleta. El objetivo es predecir de manera correcta el número ganador (o alguna de las características del número ganador) antes de que la bola descanse sobre la casilla/número.

Cómo jugar al Juego
Las Apuestas
Las apuestas se realizan directamente sobre la mesa de la ruleta. La mesa está dividida en casillas enumeradas del 0 al 36 (apuestas interiores) más otras casillas especiales (apuestas exteriores). Debes apostar a tantas casillas como gustes, apostando en cualquier casilla individual o bien apostando combinaciones de dos, tres, cuatro o seis casillas enumeradas. Cada apuesta debe realizarse en consonancia con los límites mínimos y máximos de la mesa, los cuales varían de mesa a mesa. Los jugadores deben realizar y confirmar sus apuestas antes de que finalice el periodo de apuestas; éste acaba cuando el croupier anuncia “No más apuestas”.

El Juego
Durante el periodo de apuestas, el croupier hace rodar la ruleta en una dirección y la bola en la dirección contraria. Las apuestas se pueden realizar en cualquier momento durante el periodo de apuestas, pero deben confirmarse antes de que el croupier anuncie “No más apuestas”. Una vez que las apuestas han sido confirmadas, no se pueden realizar más apuestas hasta el próximo periodo de apuestas. En algún momento posterior a la finalización del periodo de apuestas, la bola disminuye su velocidad y cae en una casilla. Después, el número ganador es anunciado y marcado. Todas las apuestas perdedoras son retiradas de la mesa y se procede a pagar a los ganadores. Una vez que la mesa está completamente limpia, el croupier anuncia el comienzo del próximo periodo de apuestas.

Tipos de Apuestas
Los cuadros que encontrarás a continuación describen los diferentes tipos de apuestas que puedes realizar, junto con sus pagos correspondientes. Además, las letras que acompañan a cada tipo de apuesta se pueden encontrar en los diagramas abajo expuestos, mostrando un ejemplo de cómo realizar ese tipo de apuesta. (En caso de las apuestas tipo oh-una-dos, oh-dos-tres, y las cuatro primeras apuestas, el diagrama de la parte de arriba indica el único lugar en el que las apuestas se pueden realizar)

Apuestas Interiores

Apuesta Descripción Pagos
Directa Un Número 35 a 1
Dividida Dos Números 17 a 1
Calle Tres Números 11 a 1
Cero, Uno Dos One Two 0, 1, 2 11 a 1
Cero, Dos Tres 0, 2, 3 11 a 1
Esquina Cuatro Números 8 a 1
Primeros Cuatro 0, 1, 2, 3 8 a 1
Sixline Seis Números 5 a 1


Apuestas Exteriores

Apuesta Descripción Pagos
Columna Doce Números 2 a 1
Primeros Doce 1 - 12 2 a 1
Segundos Doce 13 - 24 2 a 1
Terceros Doce 25 - 36 2 a 1
Rojo Números Rojos 1 a 1
Negro Números Negros 1 a 1
Par Números Par 1 a 1
Impar Números Impar 1 a 1
1 a 18 1 - 18 1 a 1
1 a 18 1 - 18 1 a 1
19 a 36 19 - 36 1 a 1


Reglas del Sic Bo

El Objetivo del Juego
El croupier muestra tres dados que han sido lanzados en un receptáculo. El objetivo es predecir de manera correcta el valor de alguno de los números de los dados o bien la suma de los dados antes de que estos sean mostrados.

Cómo Jugar al Juego
Las Apuestas
Las apuestas se realizan directamente en la mesa sic bo, ésta tiene casillas etiquetadas con diferentes tipos de apuestas. Puedes apostar en tantas casillas como quieras. Cada una de las apuestas deber ser realizada en consonancia con los límites máximos y mínimos de la mesa, lo cuales varían de mesa a mesa. Los jugadores deben realizar y confirmar sus apuestas antes de que finalice el periodo de apuesta, éste acaba cuando el croupier anuncia “No más apuestas”.

El Juego
Inmediatamente después del periodo de apuestas, el croupier cubre los dados en el receptáculo, tira tres veces de la manilla y descubre los dados. Se indican los valores de los dados y todas las casillas ganadoras de la mesas se iluminan. Se limpian de la mesas todas las apuestas perdedoras y se pagan las ganadoras. Una vez que la mesa está completamente despejada, el croupier anuncia el comienzo del próximo periodo de apuestas.

Tipos de Apuestas
Los cuadros a continuación describen los diferentes tipos de apuestas que puedes realizar, junto con los pagos correspondientes a cada una de ellas. Además, las letras que acompañan a cada tipo de apuesta se pueden encontrar en los diagramas abajo expuestos, mostrando un ejemplo de cómo realizar ese tipo de apuesta. (En caso de apuestas a Grande, Pequeño, y de la Casa, el diagrama indica el único lugar en el que las apuestas se pueden realizar.)

Apuestas

Descripción Pagos
Tres dados idénticos, igualando el valor previsto 150 a 1
La Casa (Tres dados idénticos, cualquier valor) 24 - 1
El total de los tres dados es igual a 4 o 17 50 - 1
El total de los tres dados es igual a 5 o 16 18 - 1
El total de los tres dados es igual a 6 o 15 14 - 1
El total de los tres dados es igual a 7 o 14 12 - 1
El total de los tres dados es igual a 8 o 13 8 - 1
El total de los tres dados es igual a 9, 10, 11, o 12 6 - 1
Dos de los tres dados igualando el valor previsto 5 - 1
Dos de los tres dados igualando el valor previsto (idéntico) 8 a 1 (16 a 1 si coinciden los tres dados)
Uno de los tres dados coincidiendo con el valor previsto 1 a 1 si un dado coincide 2 a 1 si dos dados coinciden 3 a 1 si coinciden tres dados
Grande (El total de los tres dados entre 11 y 17, y los tres dados no son iguales) 1 a 1
Pequeño (El total de los tres dados entre 4 y 10, y los tres dados no son iguales) 1 a 1

Si estás desconectado.

Si no estás conectado al juego después de haber confirmado tu apuesta, el sistema jugará tu mano basado el la Blackjack Basic Stragegy.

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Para información general:

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ES: 800 600 131
Casino: +350 200 43003

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