Regras do Live Dealer
Aposta 'BankerPair' e 'PlayerPair' em Baccarat
Uma aposta deste tipo é vencedora se as duas primeiras cartas servidas a um Jogador / 'Banker' formarem um par. A mesma aposta será perdedora se não formarem um par. Estas apostas são feitas antes da primeira mão ser servida e deverá ser assistida por uma aposta normal de baccarat na mesma caixa de apostas. A quantia apostada não poderá ultrapassar 10% do limite máximo da mesa. O preço para ambas apostas 'pair' é de 11 para 1.
Apostas 'Pair' em Blackjack
A aposta 'Pair' será vencedora se as duas primeiras cartas servidas numa mão de blackjack formarem um par. A quantia da aposta 'Pair' não poderá ultrapassar os 10% do limite máximo da mesa. Existem 3 tipos diferentes de pares: O 'Mixed Pair' (6 para 1), o 'Coloured Pair' (12 para 1) e o 'Perfect Pair' (25 para 1). Uma aposta 'Pair' deve ser feita antes de a primeira mão ser servida, e deve ser assistida por uma aposta normal em blackjack na mesma caixa de apostas.Regras do '5 Card Stud'
Objectivo do Jogo
O objectivo é comparar as cartas do jogador e do dealer. A melhor mão de poker ganha.
Como Jogar
Para jogar, todos os participantes deverão depositar a sua ‘ante’ onde lhes for indicado. Todas as apostas ‘ante’ deverão ser feitas antes de o ‘dealer’ anunciar que não poderão ser feitas mais apostas. Cada jogador receberá 5 cartas, o ‘dealer’ receberá 1. Depois os jogadores terão a opção de apostar ou passar. Se decidirem apostar, o dobro da quantia da ‘ante’ será depositado na caixa. Se decidirem passar, perdem a aposta ‘ante’. Assim que todos os jogadores decidirem o que pretendem fazer, o ‘dealer’ receberá outras 4 cartas. O ‘dealer’ só joga com um ás e rei ou mais. Por fim, compara-se as cartas dos jogadores com as do dealer (individualmente, da direita para a esquerda), e a melhor mão de poker ganha.
Pagamentos
Se as cartas do jogador baterem as cartas do ‘dealer', o jogador receberá dinheiro ‘even’ (1-1) com relação à ‘ante’, e o seguinte acontecerá com as apostas: Se o ‘dealer’ não tiver, pelo menos, um ás e um rei, todas as apostas serão consideradas inválidas e os jogadores só receberão o dinheiro ‘even’ da sua aposta ‘ante’. Se as cartas do ‘dealer' baterem as cartas do jogador, o ‘dealer’ ficará com a ‘ante’ e como as apostas.
Jackpot
Os jogadores também poderão apostar nas suas mãos de poker e ganhar o jackpot. Isto poderá ser feito depositando uma ficha de $1 (clicando duas vezes no saco amarelo), depois de fazer a sua aposta ‘ante’. Se o jogador perder, $0,60 irá para o jackpot, $0,30 irá para o próximo ‘pool’ e $0,10 ficará com a casa. Jogadores com um ‘flush’ ou mais ganham, independentemente do resultado das suas apostas na mesa.Regras de Blackjack
Objectivo do Jogo
O objectivo é ter uma soma mais alta do que a do ‘dealer’ nas cartas, sem ultrapassar os 21 pontos.
Como jogar
A apostas são feitas na mesa de blackjack, no rectângulo que se encontra à frente do jogador. As apostas deverão ser feitas de acordo com os limites máximos e mínimos da mesa, que poderão variar de mesa para mesa. Os jogadores deverão fazer e confirmar as suas apostas antes de o período de apostas ter terminado. Este termina quando o ‘dealer' anunciar que não poderão ser feitas mais apostas.
o Jogo
Uma carta, de face para cima, será servida a cada jogador, a partir de o lado esquerdo do ‘dealer', que receberá a sua carta em último lugar. A segunda carta será servida da mesma forma, de face para cima, a cada jogador. O ‘dealer' não receberá uma segunda carta neste momento. Assim que todas as cartas iniciais forem servidas, cada jogador poderá usufruir de uma jogada para melhorar a sua mão.
A ordem de jogo é igual à ordem de serviço das cartas. Durante a sua vez, o jogador poderá escolher entre ficar apenas com as cartas que já tem, ou tirar uma ou mais cartas para aumentar a sua soma e as suas hipóteses de ganhar. Assim que decidir parar (‘stand’), a sua vez terminou.
Se exceder os 21 pontos, o jogador fará o que se chama de ‘bust’ e perderá imediatamente. Caso contrário, a sua aposta permanecerá pendente. Se o total das duas primeiras cartas for 21, que é o 'blackjack', e a soma máxima que se pode ter, o jogador não poderá pedir mais cartas. Se o ‘dealer’ não tiver possibilidade de conseguir um blackjack, ou seja, se a primeira carta dele não for uma figura, um dez ou um ás, então o jogador ganha imediatamente na sua vez e a sua aposta será paga a 3 para 2.
Se o croupier tiver a possibillidade de ter um blackjack, o resultado da sua aposta só será revelado mais tarde, quando a contagem final for feita. Depois de todos os participantes terem jogado, o ‘dealer’ tira uma segunda carta e pára (‘stands’) ou tira outra carta (‘draws’) conforme a estratégia da casa. Se o ‘dealer’ exceder os 21 pontos, fará um ‘bust’ e todas as apostas inacabadas dos jogadores serão vencedoras. Se ele parar sem fazer ‘bust’, as cartas dos jogadores serão comparadas com as cartas do ‘croupier'. Se os seus pontos forem mais próximos do 21 do que os do ‘dealer', ganha. Se o ‘dealer' estiver mais próximo, perde.
Se houver um empate entre si e o ‘dealer’, a aposta será considerada um ‘push’ (ou um ‘standoff’), o que significa que não perdeu nem ganhou a aposta. Assim que todas as apostas tiverem sido resolvidas, o 'dealer' anuncia o começo do próximo jogo.
As Cartas
Cartas com figuras (Valetes, Rainhas e Reis) valem 10 pontos, enquanto que os Ases valem 1 ou 11. Para contar os pontos finais de uma 'mão' que contém um ou mais ases, considera-se o maior valor possível sem se excederem os 21 pontos.
Opções do Jogador
Depois de as duas cartas terem sido servidas, cada jogador terá a oportunidade de melhorar a sua mão. Também poderão alterar as suas apostas das seguintes formas:
'Splitting' - Pares, duas cartas com o mesmo valor (ex.: se tiver dois Reis ou duas cartas Dez), poderão ser separadas em duas 'mãos' diferentes, cada uma com uma aposta equivalente à quantia original que foi apostada anteriormente. Se dividir a sua 'mão' am duas, ser-lhe-á servida uma outra carta, relativa à ‘submão’ que criou, e ser-lhe-á permitido fazer ‘stand’ (ficar com as cartas que tem) ou pedir mais cartas para melhorar os pontos que tem. Assim que fizer ‘stand’ na sua primeira ‘submão’, ser-lhe-á servida outra carta relativa à segunda ‘submão’, e poderá aqui também fazer ‘stand’ ou pedir mais cartas. A excepção acontece quando divide ases. Quando divide um par de ases, cada ‘submão’ 'tem direito' a uma só carta adicional. Além disso, se duas cartas perfizerem 21 pontos numa ‘submão’ de ases divididos, isto não será considerado um Blackjack, e perderá frente a um blackjack de um 'dealer'. As ‘submãos’ não poderão ser divididas mais uma vez.
Note que lhe será impossível dividir uma mão se tiver duas cartas diferentes de mesmo valor, por exemplo, um Rei e um Dez. As cartas que tiver deverão ter o mesmo número ou figura na sua face.
'Doubling' – Depois das duas primeiras cartas terem sido servidas, poderá fazer um ‘double down’, o que significa que aposta uma quantia adicional, igual à que apostou originalmente, e que tem direito a mais uma carta na sua mão. Também poderá fazer ‘double down’ depois de separar um par em duas 'submãos', excepto quando separa ases.
'Insurance' – Se a carta que o ‘dealer' tiver for um Ás, poderá obter 'seguro' através de uma aposta que vale metade da sua aposta original. Se o ‘dealer’ fizer um Blackjack, o seguro atribui-lhe um preço de dois para um. Se o ‘dealer’ não fizer um Blackjack, perderá o seu seguro. Poderá fazer um seguro mesmo que tenha um blackjack.
A Estratégia da Casa – Ao contrário dos jogadores, a casa não tem a opção de escolher pedir mais cartas ou ficar com a mão que tem (‘hit ou stand’). A casa é obrigada:
A fazer ‘Hit’ quando tem 16 ou menos.
A fazer ‘Hit’ num 17 ‘soft’.
A fazer ‘Stand’ num 17 ‘hard’ ou mais.
Numa mão ‘soft’ o ás pode valer 1 ou 11 sem exceder os 21. Numa mão ‘hard’ os ases valem um ponto, evitando assim ultrapassar os 21 pontos.
Pagamentos
Pagamos por um Blackjack de duas cartas, que não tenha derivado de uma ‘submão’, três para dois, desde que o ‘dealer’ não tenha também um Blackjack. Se tanto o jogador como o ‘dealer’ tiverem um Blackjack, a aposta será considerada um empate (‘push’). Um Blackjack vale mais do que qualquer 21 de três ou mais cartas. Todas as outras apostas bem sucedidas serão pagas ao preço de um para um. Quando se dá um empate entre o ‘dealer’ e o jogador, temos um ‘push’, o que significa que ninguém ganha ou perde. Quando as suas cartas excedem 21 pontos ‘arrebenta’ (‘bust’) e perde a sua aposta.
Bet Behind Feature
Regras de Roleta
Objectivo do Jogo
O número vencedor é determinado pela casa onde a bola pára, depois de esta ter sido atirada para a roleta em movimento. O objectivo é prever correctamente o número que irá sair (ou algumas características do número vencedor) antes de a bola parar.
Como Jogar
Apostas
As apostas são feitas directamente na mesa de roleta, que tem quadrados com números entre 0 a 36 (as apostas interiores) e ainda quadrados especiais (para apostas exteriores). Pode apostar em quantos quadrados quiser, e também pode apostar em quadrados individuais, combinações de dois, três, quatro ou seis quadrados numerados. Cada aposta deverá ser feita em concordância com os limites mínimos e máximos da mesa, que variam de mesa para mesa. Os jogadores deverão fazer as suas apostas antes de o período de apostas terminar, este acaba quando o ‘dealer’ anunciar ‘No more bets’.
O Jogo
Durante o período de apostas, o ‘dealer’ gira a roleta numa direcção e atira a bola noutra. As apostas podem ser feitas a qualquer altura, mas deverão ser confirmadas antes do fim do período que termina quando o ‘dealer’ anuncia "No more bets". Assim que as apostas estiverem confirmadas, não poderão ser feitas mais apostas até ao próximo período. A dada altura, depois de o período de apostas ter terminado, a bola abranda e pára. Após isto suceder, o número vencedor é anunciado e marcado. A mesa é então limpa de quaisquer apostas perdedoras, e os vencedores são pagos. Assim que a mesa estiver completamente livre, o ‘dealer’ anuncia o início do próximo período de apostas.
Tipos de Apostas
As tabelas seguintes mostram-lhe as várias apostas que pode fazer, assim como os pagamentos respectivos. Além disso, as letras que se encontram ao lado de cada tipo de aposta indicam-lhe como fazer a aposta em questão.
Apostas Interiores (Inside Bets)
| Aposta | Descrição | Pagamento |
| Straight Up | Um Número | 35 para 1 |
| Split | Dois Números | 17 para 1 |
| Street | Três Números | 11 para 1 |
| Zero One Two | 0, 1, 2 | 11 para 1 |
| Zero Two Three | 0, 2, 3 | 11 para 1 |
| Corner | Quatro Números | 8 para 1 |
| First Four | 0, 1, 2, 3 | 8 para 1 |
| Sixline | Seis Números | 5 para 1 |
Apostas Exteriores
| Aposta | Descrição | Pagamento |
| Column | Doze Números | 2 para 1 |
| First Twelve | 1 - 12 | 2 para 1 |
| Second Twelve | 13 - 24 | 2 para 1 |
| Third Twelve | 25 - 36 | 2 para 1 |
| Red | Números Vermelhos | 1 para 1 |
| Black | Números Pretos | 1 para 1 |
| Even | Números Pares | 1 para 1 |
| Odd | Números Ímpares | 1 para 1 |
| 1 para 18 | 1 - 18 | 1 para 1 |
| 1 para 18 | 1 - 18 | 1 para 1 |
| 19 para 36 | 19 - 36 | 1 para 1 |
Regras de Sic Bo
Objectivo do Jogo
O ‘dealer’ lança 3 dados. O objectivo do jogo é prevêr correctamente um dos números dos dados ou a soma dos dados, antes de estes serem revelados.
Como Jogar
As Apostas
As apostas são feitas directamente na mesa, que tem quadrados indicando as apostas. Pode apostar em quantos quadrados quiser. Cada aposta deverá ser feita em concordância com os limites mínimos e máximos da mesa, que variam de mesa para mesa. Os jogadores deverão fazer as suas apostas antes de o período de apostas terminar, este acaba quando o ‘dealer’ anunciar ‘No more bets’.
O Jogo
Assim que o período de apostas termina, o ‘croupier’ cobre os dados num copo, empurra uma alavanca três vezes e revela os dados. Os valores dos dados são anunciados e todos os quadrados com apostas vencedoras se iluminam. A mesa é limpa de todas as apostas perdedoras e os jogadores ganhadores são pagos. Assim que a mesa estiver completamente livre, o ‘dealer’ anuncia o começo do próximo jogo.
Tipos de Apostas
Pode ver na tabela abaixo os vários tipos de apostas que pode fazer, assim como os pagamentos respectivos. Para além disto, as letras que se encontram ao lado de cada tipo de aposta indicam-lhe como fazer a aposta em questão. (Pode ver no diagrama, que se encontra no topo, onde fazer as apostas 'Big', 'Small' e 'The House')
Apostas
| Descrição | Pagamento |
| Três dados a coincidir com o valor previsto | 150 para 1 |
| The House (Três dados idênticos, qualquer valor) | 24 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 4 ou 17 | 50 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 5 ou 16 | 18 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 6 ou 15 | 14 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 7 ou 14 | 12 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 8 ou 13 | 8 - 1 |
| O total dos três dados é igual a 9, 10, 11, ou 12 | 6 - 1 |
| Dois dos três dados correspondendo ao valor previsto | 5 - 1 |
| Dois dos Três dados correspondendo ao valor previsto (idêntico) | 8 para 1(16 para 1 se os três dados forem correspondentes) |
| Um dos três dados correspondendo ao valor previsto | 1 para 1 se um dado corresponder, 2 para 1 se dois dados corresponderem, 3 para 1 se três dados corresponderem |
| Big (O total dos três dados entre 11 e 17, sem que os dados sejam todos iguais) | 1 para 1 |
| Small (O total dos três dados está entre 4 e 10, sem que os dados sejam todos iguais) | 1 para 1 |
Se se desconectar
Se se desconectar do jogo após ter confirmado a sua aposta, o sistema jogará a sua mão com base na Estratégia 'Blackjack Basic'.









